01 / Design systems
MDS
- RoleFunção
- Design Systems Lead
- PeriodPeríodo
- 2025 to now2025 até hoje
- CompanyEmpresa
- Stratosphere, formerly MovimentumStratosphere, antiga Movimentum
- AdoptionAdoção
- 100+ clients, 20 to 30 people, still in use100+ clientes, 20 a 30 pessoas, ainda em uso
Same output, different operationMesma entrega, outra operação
| Before MDSAntes do MDS | With MDSCom o MDS | |
|---|---|---|
| Who makes the assetQuem faz o asset | A designerUm designer | Anyone on the teamQualquer pessoa do time |
| Time per assetTempo por asset | 60 min | 10 min |
| Projects per designerProjetos por designer | About 5 at onceCerca de 5 ao mesmo tempo | Capacity grows with the team, not with headcountA capacidade cresce com o time, não com contratações |
| Visual outputResultado visual | Brand standardPadrão de marca | The same brand standardO mesmo padrão de marca |
A system that turned a one-hour design task into a ten-minute one, and let people with no design background deliver at graphic designer quality.
Um sistema que transformou uma tarefa de design de uma hora em dez minutos, e permitiu que pessoas sem formação em design entregassem com qualidade de designer gráfico.
The problem nobody namedO problema que ninguém tinha nomeado
Nothing looked broken. Every asset went through the design team, and each designer could carry about five projects at once. Output was capped by headcount, not by demand.
Nada parecia quebrado. Todo asset passava pelo time de design, e cada designer conseguia tocar cerca de cinco projetos ao mesmo tempo. A produção era limitada pelo tamanho do time, não pela demanda.
What I builtO que eu construí
Every client gets a tailor-made system, but all of them share the same foundations of structure and standardization. That makes each one easy to use and keeps delivery consistent across the whole operation.
Cada cliente recebe um sistema sob medida, mas todos compartilham os mesmos fundamentos de estrutura e padronização. Isso torna cada um fácil de usar e mantém a entrega consistente em toda a operação.
AdoptionAdoção
No pushback, because the benefits were clear from day one. I taught the team everything from their first steps in Figma to how to give context and set standards for new assets. Today they use the system, its templates and its prompts to build every visual, and I support daily use and run quality control.
Nenhuma resistência, porque os benefícios ficaram claros desde o primeiro dia. Ensinei o time desde os primeiros passos no Figma até como dar contexto e definir padrões para novos assets. Hoje eles usam o sistema, os templates e os prompts para construir cada visual, e eu dou suporte no dia a dia e faço o controle de qualidade.
OutcomeResultado
Implemented across more than 100 clients and used by 20 to 30 people. People without design experience now ship work at a graphic designer’s level, and the system is still running today.
Implementado em mais de 100 clientes e usado por 20 a 30 pessoas. Pessoas sem experiência em design hoje entregam no nível de um designer gráfico, e o sistema segue em uso.
Clients on the systemClientes no sistema
Tether, Polymarket, Gemini, Sui, Polygon, Avalanche, Polkadot, Pudgy Penguins, Magic Eden, Axie Infinity, MapleStory Universe, Bitget, Ronin Network, The Sandbox, Jupiter, zkSync, Pyth, Injective, Story Protocol, Kaito, ZetaChain, SwissBorg, Babylon, Taiko, Zora and more.e outros.
On AISobre IA
I use AI to ship, not to decorate a slide.Uso IA para entregar, não para enfeitar slide.
AI is part of the system, not a side tool. In MDS, I set the standards for how the team briefs AI: the context, the references and the rules that keep new 3D assets on-style for each client. People who had never designed before now generate on-brand assets and assemble them into final visuals. I also use Claude to build working prototypes and internal tools. Direction, taste and the final call stay human.
IA faz parte do sistema, não é ferramenta paralela. No MDS, defini os padrões de como o time briefa a IA: o contexto, as referências e as regras que mantêm novos assets 3D no estilo de cada cliente. Pessoas que nunca tinham desenhado hoje geram assets dentro da marca e montam os visuais finais. Também uso o Claude para construir protótipos funcionais e ferramentas internas. Direção, gosto e a decisão final continuam humanos.